索尼前高管:冗长游戏流程正逐渐失去中年玩家青睐
来源:24直播网
体育资讯04月19日报道宣称 近日,索尼互动娱乐(SIE)前高层Shawn Layden在接受Player Driven的深入访谈时,分享了他对当前游戏市场趋势的观察。他特别指出,随着玩家群体的年龄增长,那些流程冗长、内容注水的现代游戏,对他们的吸引力正逐渐减退。 Shawn在访谈中详细阐述了他的观点:“当玩家步入中年,他们面临着工作和家庭的双重压力。在这样的背景下,那些充斥着冗余内容的游戏,已经难以再吸引他们的目光。”他进一步指出,现代3A游戏的开发成本已经从PS3时代的2000万美元飙升至2亿美元,这一巨大的成本压力迫使游戏开发商通过添加大量重复内容来填充游戏,导致像《刺客信条:暗影》这样的开放世界游戏变得像“清单式任务集”。 然而,Shawn也理解游戏开发商的困境。他解释说,现在的游戏都在努力吸引玩家长时间游玩,而游戏价格也在不断攀升。如果玩家花费70美元购买的游戏只能玩5个小时,那么他们肯定会感到不满。因此,冗长的游戏流程在某种程度上也是游戏开发商为了平衡成本和玩家体验而做出的无奈选择. 在谈到玩家体验时,Shawn表示:“我并不希望玩家在我的游戏上花费100个小时。我认为,一个紧凑、精彩的游戏体验,20个小时就足够了。”他举了《宇宙机器人》作为例子,称这款游戏“每个关卡都设计得恰到好处,非常紧凑”。 Shawn的这番言论无疑为当前游戏市场带来了新的思考。随着玩家群体的变化和游戏成本的上升,如何平衡游戏内容和玩家体验,成为了游戏开发商需要面对的重要课题。 |

相关阅读

热门录像

热门新闻
骑士队史季后赛40+次数:米切尔3次追平欧文并列第二詹姆斯24次
练练三分范德彪:去年夏天做了好几次手术今年终于能好好练球
北京姚基金公益基金会召开二届七次理事会选举姚明担任理事长
莱利盼希罗终老热火!希罗可签3年1.497亿进最佳阵能拿5年3.8亿
三分10中0+8失误都能赢约基奇一攻一助杀死比赛拿下20分16板
攻防一肩挑!莫布里13投6中攻下18分13板4助3断3帽
斯派克:希望死前尼克斯能夺冠也许森林狼尼克斯会师总决赛
外线开炮!米切尔和斯特鲁斯相继命中三分骑士扩大领先轰停对手
魔法失灵了哈利伯顿8中2仅拿4分5助出现3失误&正负值20
说给谁听波蒂斯:想换来字母哥对手得把整支球队都送走